Viernes, Febrero 20, 2015
Nuevo sistema visual para los simuladores – Iluminación (II)
Como comentamos en una noticia anterior publicada en Enero, el equipo de LANDER ha desarrollado un nuevo sistema visual para los simuladores. Entre las diversas mejoras que incorpora este avance tecnológico está la mejora en el sistema de iluminación.
El nuevo visual es capaz de mostrar múltiples puntos de luz sin afectar al rendimiento, y calcular sombras en tiempo real. Estas sombras, además de aportar realismo, permiten identificar mejor la posición de los objetos. Este, es un aspecto imprescindible para asegurar la inmersión en el simulador.
Estas sombras, se calculan para cualquier fuente de luz. Como se puede ver en las imágenes, en las escenas diurnas los objetos tienen una única sombra nítida creada por la luz del sol. En condiciones nocturnas varias fuentes de luz pueden crear distintas sombras para cada objeto.
Por otro lado, el nuevo visual permite configurar múltiples puntos de luz. Esto hace que las escenas nocturnas y de baja iluminación ganen en realismo, gracias a la iluminación con farolas, luces de los vehículos, señales de materiales reflectantes y ventanas de edificios iluminadas de noche.
En próximas noticias seguiremos ampliando información sobre las características del nuevo visual.