Jueves, Enero 22, 2015

Nuevo sistema visual para los simuladores (I)

Con el objetivo de ofrecer la mayor calidad en nuestros simuladores, en Lander seguimos trabajando en el aspecto gráfico. En esta línea, uno de nuestros equipos de desarrollo interno ha estado trabajando en un nuevo sistema visual que ofrecerá mayor realismo e inmersión a los nuevos simuladores.

Tras una fase de investigación, análisis y prueba de motores gráficos actuales, se ha desarrollado un nuevo visual que no renuncia a ninguna funcionalidad anterior y aporta multitud de novedades:

- Asegurar un frame-rate de 60Hz en FullHD. De esta manera aseguramos una simulación suave, continua y sin mareos.

- Sombras dinámicas

- Múltiples puntos de luz calculados en tiempo real, permiten iluminar escenarios nocturnos sin perjudicar el rendimiento.

- Se ha aumentado la cantidad de peatones y pasajeros, aplicándoles animaciones más realistas.

- Mejora en herramientas internas para la detección de errores y análisis de rendimiento.

- Nuevos efectos atmosféricos: Efectos más realistas, nuevos sistemas de partículas, reflejos y deslumbramiento. Mejora del aspecto de gotas en el parabrisas, cristal helado, etc.

En estos momentos, el nuevo sistema visual se encuentra ultimando la fase de test y calidad, tras lo cual se convertirá en el nuevo estándar. A partir de ese momento, pasará a producción, aportando las ventajas comentadas a los nuevos proyectos.

De todas formas, la mejora es continua y seguimos trabajando en proyectos internos relacionados con el visual. Los equipos de I+D de Lander trabajan ideando nuevas herramientas de usuario para la generación de escenarios y analizando la adaptación a nuevos estándares de calidad gráfica como el Physically Based Rendering.

En futuras noticias detallaremos las novedades indicadas.